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正版软件居然“客串”外挂 而它曾经是单机游戏神器

谈论起外挂,就不得不提及一个有趣的事件:

2012年,当时市面上最火爆的对战竞技网游《英雄联盟》出现了一个奇怪的外挂,在更新了半人马版本之后,爆出了卡天赋的漏洞,随即一位玩家就在微博上晒出了自己的“战绩”,本来只能点3点的攻击天赋,竟然被这个玩家添加到21点之多。据说还有玩家甚至从这个漏洞中,开发出了3到5分钟即可击败对手的大招。

须知,玩一盘《英雄联盟》,通常是在半小时或1小时的范围内徘徊,还未必获胜。

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有更新就会出漏洞,一个游戏产业的从业者曾经和我说,每次游戏一更新,就是外挂团队的节日,因为这一天他们会集体玩一个叫做《我们来找茬》的游戏,针对漏洞寻找制作外挂的可能。尽管,游戏更新,往往也带有封堵已经发现得那些被外挂利用的漏洞之意。

但这还不是最奇怪的,真正有意思的是,这个成功修改游戏的“外挂”,它竟然是金山游侠,一个单机游戏玩家特别熟悉的游戏修改软件,而且其本身对于网游并没有功能设定。

出现这样的奇葩操作,依然是网游自身在研发中的疏漏以及外挂对客户端数据进行修改这一常见路数的产物。而真正有意思的是,这个本身对网游无害的软件,却实实在在是大名鼎鼎的金山软件出品,并在很长一段时间内以正版软件进行销售和备受喜爱的。

称呼其为单机时代的游戏神器,并不为过。至少我当年几乎一刻都离不开它。

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金山游侠最早诞生于1998年。彼时,在PC上玩游戏还是一个颇为奢侈的小资享受。初代的金山游侠并不太引人注目,直到1999年,一个名叫邹涛的青年进入金山公司。

这位程序员的大学专业是化学,而和很多IT业成名人士差不多,他开发这个软件的目的,只是自己在游戏里卡关太多,想要玩的更快更爽,就开始鼓捣起一个修改游戏数据的便捷工具。同理,他最初开始做“研发”,还是在大学时代。

结果,当他加盟金山,看到即将升级推出的金山游侠2时,给出的看法就是“弱爆了”,而后来有媒体报道说,当邹涛拿出自己编写的游戏修改器演示之后,时任金山公司总经理的雷军就抛出了3个字:“赶紧做!”

邹涛版的金山游侠系列由此诞生,并很快席卷了国内游戏市场,以至于其与后续版本经常力压QQ,长期《大众软件》的排行榜上霸榜。

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甚至到了2003年,QQ早已经完成对即时通讯市场份额的收割之时,包括市场报在内的诸多媒体,在报道金山游侠5上市时,亦不忘点评一句——在游戏迷中拥有比例比QQ还要高的修改工具软件。

邹涛亦从这个小工具起步,最终在2011年成为了金山游戏总裁,并在5年后进阶为金山集团CEO。

好在,这个“外挂”如果只是作用于单机之上,并不违规。毕竟玩家购买单机产品后即拥有使用权,因此可以自主决定是否使用第三方软件的方式,亦不对游戏厂商或其他玩家构成威胁。

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此外还不得不提及一句,在当时整个软件市场还是付费模式的年代,这款金山游侠是和金山出品的经典文字处理软件WPS一样,都是要收费的。比如其2002年出品的第4代,售价49元,和金山词霸价格一致。而在早前年景,金山为了促销曾推出过红色正版风暴,让个人版的WPS降价到了28元。

能修改游戏的小工具,远比正经在PC上处理文档更让用户乐意掏腰包,或许时至今日,都是程序员们心中的一种无奈吧。(刊载于《人民邮电报》2018年1月12日《×××记》专栏176期)

张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者

(本文系TechWeb博客作者原创,未经允许不得转载。本文仅代表作者观点,不代表本站立场。)

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